Incola, сниму по прошествию 9ти дней =) Да ппц штудирую форумы по Старику от безнадеги)Добавлено (2010-10-18, 2:45 PM)
---------------------------------------------
Раш
Агрессивная стратегия рассчитанная на ранний подрыв экономики противника. Главный недостаток рашей низкая скорость добычи ресурсов, что в случае неудачи приводит к поражению или дает противнику серьёзное экономическое и технологическое преимущество.
Zergling Раш
Рабы до 10
10 - Газ (поставить 3 дрона, когда он построится)
9 - раб
10 - пул
9 - овер
10 - раб(использовать его для разведки)
11, 12 – рабы
13 - скорость собакам (этот грейд является основой раша)
13 - Квина
14, 15, 16 - Собаки
16 - Овер
После этого масс собаки до завершения грейда. Когда собаки прогрейдятся, установите пункт сбора Хатчери рядом с рампой вашего оппонента. Если ваш первый удар не удается, не волнуйтесь. Предполагается, что это произойдет. В первый удар, пробегаем мимо войск и зданий, и бегите к рабам. Так или иначе, 12 дронов достаточно, чтобы обеспечить бесконечное количество собак, так что вы можете нападать так до бесконечности. Если ваш противник застроился и вы не можете войти, у вас есть возможность - сократить ваши убытки и пытаются играть в эту игру через гиблингов см ниже.
Гиблинги
9 - Овер
14 - пул
13 - газ
15 - овер
15 - Квина
17 - Собаки
реплей: http://zalil.ru/29681059
После 17 лимита строить собак. Вам понадобится довольно много, потому что многие из них должны превращаться в гиблингов. С помощью первых 100 газа, скорость бега собакам, а также с 50 после этого, заказывай гнездо гиблингов. После этого, тратьте весь газ на создание гиблингов. После того как вы получили около 25 собак, переместить их в рампе вашего оппонента. Если он застроен бараками и заводами, нужно около 10 гилингов. Если застроен барак + 2 склада, вам нужно только 6. И убедитесь что собаки бегут к рабам противника.
6 пул
Эта стратегия кажется не очень эффективной, но если сделать всё быстро, то можно быстро выиграть или так же быстро проиграть:))
6 - пул
5, 6, 7 и тд - собаки
Если вам удастся уничтожить его SCVs прежде чем он сможет строить войска, вы выиграете. Если вы не сможете, вы проиграете.
Экономические БО
Эти БО гораздо более экономически стабильны, чем раши, но очень уязвимы до начала агрессии, поэтому наличие разведки крайне важно. Если вы сможете построить и защитить эксп, вы почти наверняка будете иметь серьёзное экономическое приемущество.
15 пул, 17 хачери
9 - Овер
10 - раб (разведчик)
15 - пул
16 - раб(поставить в предполагаемое место для экспа)
16 - Extractor
17 - Хатчери (^ ^ это раб)
17 - овер
Дальше играем по ситуации.
14 пул, 15 хачери
9 - овер
14 - пул
15 - Хатчери
16 - Квина
16 - Газ
18 - Овер
Также по ситуации
14 хачери, 15 пул
разведка 10 раб или стартовый овер
9/10 овер
10/10 раб
14/18 хачери
15/18 пул
15/18 газ
Универсальные
Наиболее надёжные и сбалансированные БО, но они уступают в агрессии рашам и в скорости добычи ресурсов экономическим БО
14 пул, 22 хачери
13 газ
14 пул
15 овер
квина/6 собак(любом порядке)
4 собаки
22 хачери
реплей: http://zalil.ru/29681066
15 хатч, 15 пулл
(буду дописывать)
Продолжение в постах #5,6(применение БО из этих постов без разведки это практически 100% поражение)
Добавлено (2010-10-18, 2:46 PM)
---------------------------------------------
щя мозг вкипит
